E mais isso, agora...
A Reuters só tem inovado neste começo de século cheio de mudanças no nosso bom e velho jornalismo.
Depois de ter "terceirizado" parte da produção de notícias, ela inaugura uma sucursal "imaginária" num país virtual chamado Second Life. É como se no jogo The Sims, por exemplo, tivéssemos uma sucursal da Reuters para dar notícias do que acontece nos dois mundos, o virtual (o do jogo) e o real (o nosso). Sim, porque o Second Life é um ambiente em que interagimos como se estivéssemos jogando, construindo personagens e tomando conta das vidas deles.
Não sei se é para este rumo que o jornalismo caminha, mas com certeza é uma mudança em sua linguagem, seus valores-notícia, seu modo de traduzir a realidade. Até que ponto isto é nocivo para nós, nos colocando cada vez mais imersos num tipo de vivência áptica, só o tempo irá dizer. Até lá, vamos ver no que isso vai dar.
Depois de ter "terceirizado" parte da produção de notícias, ela inaugura uma sucursal "imaginária" num país virtual chamado Second Life. É como se no jogo The Sims, por exemplo, tivéssemos uma sucursal da Reuters para dar notícias do que acontece nos dois mundos, o virtual (o do jogo) e o real (o nosso). Sim, porque o Second Life é um ambiente em que interagimos como se estivéssemos jogando, construindo personagens e tomando conta das vidas deles.
Não sei se é para este rumo que o jornalismo caminha, mas com certeza é uma mudança em sua linguagem, seus valores-notícia, seu modo de traduzir a realidade. Até que ponto isto é nocivo para nós, nos colocando cada vez mais imersos num tipo de vivência áptica, só o tempo irá dizer. Até lá, vamos ver no que isso vai dar.
3 Comments:
At 17 outubro, 2006 21:31, Mayron Goetze Rosa said…
acredito que isso é um reflexo da vontade de controle das informações de um modo geral: oras, com o Second Life você pode criar a notícia que desejar, ou melhor, passá-la à sua maneira.
estranho.
At 18 outubro, 2006 14:08, katilaine said…
Ariani, se você descobrir o site para a incrição do foco, dá um toque.
Valeu, amore.
At 18 outubro, 2006 14:44, Mike Figueiredo said…
quero brincar...
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